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传奇世界元神版开战的时间根据每个服务器的情况都不一定,多则半个月,少则几天。

传奇世界元神版

在传世中心灵与三眼均是道士的终极手镯(天尊除外),对于这2个手镯的优劣也是众说纷纭,从装备属性上来看,心灵手镯道数1-2,无其他属性,三眼手镯道数1-3,防御1-1,因此就装备属性而言三眼在心灵之上;但是从佩带需求上来看情况就反过来了,三眼需要精神力22点而心灵则需要24点,由此来看好象心灵手镯更好,这也是迷惑广大玩家的地方。

我们再说心灵与三眼,在传奇中公认具有隐藏属性的手镯有虹魔、魔血、记忆、祈祷、神秘(属性未佩带不可见)这几个,我相信这是没有争议的,我们再看手镯的Stdmode代码,除开刚才列出的手镯以外所有的手镯包括天尊圣战法神Stdmode代码都是24,我把天尊手镯的代码改为和记忆手镯一样,在游戏中我带天尊手镯(改了Stdmode代码的),记忆戒指、记忆头盔、记忆项链一样可以进行天人合一,怎么样!而心灵手镯和三眼手镯的Stdmode代码都是24,所不同的仅仅是佩带需求、外观(looks字段)、属性这几样,凭什么说心灵比三眼好(70%的火符威力我都不知道怎么加起来的),数据库从那一点来认为心灵比三眼好!

现在再来说说大家所做的实验,我刚才已经分析三眼优于心灵,但是有很多玩家确实做了实验,有时心灵是要比三眼威力大,在这里我给大家解释一下原因。首先现在有一个基本说法就是带心灵手镯炸符要想威力大的话尽量道力要在30以上(现在很多人这么认为),而大家做的实验忽略了一个问题就是最大值和最小值的问题,单从道数而言心灵有3点,三眼有4点,心灵上下限非常接近,这也是心灵加防魔比较稳定的原因,起伏不大,而三眼有时起伏就比较大了,但如果你用幸运高的装备,在道数相等的情况下三眼的表现将大大优于心灵,不错,就是0-1的道数优势,事实上有这样一种情况,在武器的总攻击力(或者道数魔法)差不多的情况下,比如井中月7-22和裁决0-30,总攻击力30比29,在都没有幸运和诅咒的情况下,其实半斤八两,裁决只有微弱优势,但一旦加上幸运(越高越明显),裁决的优势将大大增加,最终变为30比22,所以带高幸运的装备更能发挥三眼的优势而将心灵抛在后面!

最后说一下装备需求的原因,心灵为什么比三眼佩带需求更高,其实玩过老版传奇的玩家应该有印象,在老传奇中三眼的定位是和法师的思倍尔一个档次,只有0-2的道数,心灵则和龙之手镯一样加了3点(1-2),所以当时三眼佩带需求低于心灵,后来盛大把三眼的属性改了,增加了0-1的道数1-1的防御,但不知道为什么没改佩带需求,这时的三眼已经不同于以前,它已经是名副其实的道士终极装备了!

其实装备发挥威力是根据全身佩带~而发生变化的,并不是单说哪个优于哪个,只要搭配合理,就能发挥装备的最大威力,对于全身上下限相差大的装备,幸运是最最重要的,上下限相差不大的话,幸运的效果就相对较弱,所以说命运之刃能发挥烈火的最大威力,其实这句话也不算错,但是必须是没有加幸运的情况下,在有幸运的时候,裁决绝对大大优于命运!

传奇世界sf2、第一关武士拉怪要把门前的带干净,几个零散的可以再去一个人拉。


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